《AsIBega亚星手机版官方网站登录ntoDream》今日正式发售!
像一只迷路的日正小狗一样,我们的式发售热情驱动着我们,游戏的日正亚星手机版官方网站登录画面与设计深受童书启发。最终,式发售并结合多样化的日正玩法机制。为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的式发售梦境场景、并帮助他们解决问题。日正玩家需要通过交换、式发售" />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是日正亚星手机版官方网站登录一款画面精美的解谜平台游戏,适合所有玩家体验。式发售修改或分发。日正敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、式发售

在这个神秘的世界中,平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,以及精美的手绘动画过场。
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。" />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,并通过解开各种谜题来推进故事进程。您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,找回她失落的碎片,原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。

2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,推进故事进展。故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。新加坡发行商 Soft Source 发行。我们的理念是:「追随我们的梦想,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,创造游戏。事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,
• 拒绝(Denial): 温暖而熟悉的世界;
• 愤怒(Anger): 充满狂风和沙尘的荒漠;
• 讨价还价(Bargaining): 奇异且充满计算意味的土地;
• 忧郁(Depression): 压抑而沉重的氛围;
• 接受(Acceptance): 漫长而艰难,但同时保持友好的难度曲线,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,
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