MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍

策略 | 2026-11-09 00:16
广受关注的MMORPG新作《永恒之塔2》已正式上线,如果你也对这款游戏有兴趣,不妨先来了解一下游戏的世界观背景设定与战斗机制。时空框架与核心突破本作将时间轴回溯至初代剧情约九百年前的提亚马特纪元,全面 ... [阅读全文]
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卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!

手游 | 2026-11-08 23:56
卡普空近日再次介绍了《生化危机9:安魂曲》的核心特色之一:玩家可在游戏中自由切换第一人称与第三人称视角。开发者指出,这一设计不仅提升了操作便利性,也让玩家能够从不同角度感受恐怖氛围。开发团队表示,视角 ... [阅读全文]
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迪士尼在财务报告中不提DEI五年来首次

手游 | 2026-11-08 23:48
据美媒报道,迪士尼五年来首次在其年度商业报告中删除了“多元化”和“DEI”这两个词,这在2019年来尚属首次。在该公司最近召开的第四季度财报电话会议后提交的2025年10-K表格中,“多元化”、“包容 ... [阅读全文]
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《英雄无敌:上古纪元》开发商:把抢先体验当成正式版来做

端游 | 2026-11-08 23:38
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》将于2026年推出抢先体验版,游戏Demo版已上线Steam。近日开发团队表示会把抢先体验版当作一款完整游戏,而不是未完成的试用版。因为团队不想浪费给玩家留下好印象的机会 ... [阅读全文]
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《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力

策略 | 2026-11-08 23:34
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ... [阅读全文]
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T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

手游 | 2026-11-08 22:11
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ... [阅读全文]
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